Csak egy gyors hír:
A szerver erőforrásait kímélendő a szerveren a spawnchunkok átkerültek egy óceán közepére, ami nincs tele bekapcsolva hagyott farmokkal és tobzódó falusiakkal. Az átlagos processzorhasználat le is esett 8-12%-ról 1-3%-ra 😉
Az új világspawn: (kb.) 320 780
Ezzel a spawnchunkok is áthelyezésre kerültek, mostmár tudjátok, pontosan hova. Ezeknek különlegessége, hogy mindig betöltve maradnak, és működik bennük minden szerkezet, mozognak az entitások akkor is, ha senki nincs a szerveren. Ez kétélű kard.
Új szabályok a spawnchunkokban:
- Csak olyan szerkezet/farm építhető, ami a teljes szerverközösséget szolgálja, termékéért fizetséget kérni nem szabad.
- Fokozottan ügyelni kell az ide épített szerkezetek teljesítményigényére. Redstone használata legyen minimális (helyette gyorsítósínek), hopperek legyenek lagkezelve (felé dropper helyezve), stb.
- Fokozottan ügyelni kell az entitások mennyiségére. Egymásnak nyomott entitások nem megengedettek.
- A nem szükséges szerkezeteket ki kell kapcsolni.
- Falusiakat használó szerkezet csak a Tulajjal és a szerverközösséggel folytatott előzetes megbeszélés és engedély után építhető.
- A szabályt megszegő farmot Admin (annak épségére való tekintet nélkül) figyelmeztetés után deaktiválhatja.
A spawnchunkokba közösségi farmok fognak épülni a jövőben, lesz ezzel kapcsolatos feladatkiírás és stream is. A szabályokat betartva bátran építhettek ide, kihasználhatjátok a lehetőséget.
A nether-tetőn készült egy fáklyával jelölt út és portál az új spawnchunkokhoz.
Ez a változás az először belépőket nem érinti, őket az AuthMe plugin automatikusan a Spawnépület megfelelő pontjára helyezi. Viszont ha ágy vagy respawn anchor nélkül haltok meg, ide fogtok kerülni.